
Hace un poco menos de un mes finalizó uno de los congresos más importantes del mundo de la informática, tecnología y ñoñerias por estilo, del 22 al 24 de octubre se llevó a cabo el Décimo Encuentro Linux 2009, un congreso a nivel internacional, esta vez organizado en conjunto a 5 instituciones de educación, la Universidad Técnica Federico Santa María, la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, la Universidad de Playa Ancha, la Universidad de Valparaíso y el Instituto Profesional DuocUC.
Como parte de la gente que organizó el encuentro (no un poderoso señor de polera verde jajajajaja) siento que este encuentro cumplió varias expectativas, la asistencia fue notable, gente del norte, de la zona, del sur y bieeeen al sur, aunque claramente se notó más la presencia de la gente del sur. Fueron 3 días de trabajo duro, con gente por aquí y por allá, si bien hubieron “detallitos”, estos pasaron muy piola, y lo más gratificante, fue la impresión que se llevaron tanto los asistentes como los expositores.
Las charlas estuvieron muy interesantes, eso que solo entraba a algunas charlas a sacar fotos o cosas asi, se habló de Android, Jython, SuseStudio, Bácula, ArchLinux, Ubuntu, WebkitGTK+, QtWebKit, Jails, entre otros temas, pero sin duda lo más interesante fue el día 23, el famoso Día Distribuído.
El tema de DuocUC para el DD era la Blender Conference, una conferencia a que habla sobre esta suite gratis de creación 3D de código abierto, disponible para casi todas las plataformas (Windows, Mac, Linux). La asistencia fue impresionante, eran casi 200 personas en el edificio, donde hubieron charlas de Arte en Gnome, Blender Game-Engine, Creative Commons, se realizaron Talleres de Blender, y muchas cosas más. Lo interesante tambien fue el intereses de los asistentes por el tema de Blender, siendo que muchos llegaron desconociendo el tema, a más de aun escuche decir “pero que diablos hago aquí D:”.
Se aprovechó de inscribir a los asistentes a una lista de correo manejada por Sven Von Brand, ArteDigital, donde muuuuchos se inscribieron, ahi se notó el verdadero interes de la gente por lo que es el modelado 3D, y todo el tema de Blender, Gimp, blablabla.
Ya el día 24 fue más relajado, entre comillas jajajaja, aunque el cierre fue bien emotivo, se realizaron las ultimas Lightning Talks, esas charlas cortas donde el expositor no sabe como resumir un discurso de 1 hora en 5 minutos y se veia su cara de urgimiento cuando el reloj llegaba casi al final, hubieron risas, premios, y aplausos varios, lo mejor, el final, cuando todo el equipo subió al escenario, fue bien gratificante.

Realmente fue un agrado trabajar con un equipo de distintos lados, conocí mucha gente muy buena onda, otra no tanta, pero era por la presión y responsabilidades.